新增地图“Terminal”(终点站),作为玩家完成终极任务“逃离塔科夫”的场所,通关后角色或开启轮回式重置,保留部分成就标识。首次加入主线剧情,同步上线阵营系统、氏族功能,并对武器定制、AI行为逻辑及音效传播模型全面升级,提升战场沉浸感。备受争议的“硬核删档”机制将调整,开发团队承诺根据玩家反馈平衡经济系统与任务进度设计,解决此前因地图禁用、物资限制引发的社区不满。
游戏测试期间因外挂泛滥、频繁删档及高难度设计屡遭质疑,但凭借拟真枪械改装、动态损伤模型及风险收益机制,仍吸引超50万峰值在线玩家,营收突破1.2亿美元(2020年数据),奠定“撤离制射击”品类标杆地位。其玩法更催生《三角洲行动》《暗区突围》等全球爆款,推动腾讯、网易、Bungie等大厂竞逐蓝海市场。
尽管社区对正式版寄予厚望,但官方尚未明确反作弊升级计划及删档机制存续问题,部分玩家担忧核心硬核体验或为商业化妥协。随着11月15日临近,这场跨越十年的“生存马拉松”即将迎来终极检验。返回搜狐,查看更多